게임산업 #확률형아이템 #법개정 #국무회의 #손해배상 #투명성 #공정성 #게임규제 #개인적소감 #소비자보호1 문화체육관광부의 드디어 결단! 확률 조작하면 최대 3배 배상, 게임산업법 일부개정안 국무회의 의결! 😀 게임산업에 불어온 새로운 바람 최근 국무회의를 통해 확정된 게임산업법 일부개정안은 업계 전반에 큰 파장을 일으키고 있습니다. 기존에는 게이머들이 ‘뽑기 시스템’ 혹은 ‘랜덤박스’ 같은 확률형 아이템을 구매할 때, 실제로 얼마나 공정하게 설계되었는지 알기 어려웠습니다. 개발사에서 제시하는 설명을 전적으로 신뢰해야 했으나, 간혹 게임 내 수치를 몰래 변경하거나 특정 아이템이 나올 확률을 의도적으로 축소해 소비자들의 기대를 저버리는 사례가 존재했다는 이야기가 들리곤 했습니다. 이제는 그러한 행위가 적발될 경우 법적 책임이 훨씬 무거워지며, 최대 세 배에 이르는 손해배상까지 부과될 수 있다고 하니 업계 내에서도 긴장감이 감도는 상황입니다. 🚀 확률형 아이템이 가져온 파급력 과거에는 간단한 아케이드 타이틀.. 2025. 1. 27. 이전 1 다음